📖 La Chuleta📜 Normativa📝 NotasIniciar sesión
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Nota final = 40% Examen Final + 40% Examen Práctico + 10% Nota de Evaluación (media de los 3 exámenes) + 10% Nota Continua. La clasificación de esta página se ordena por la nota final. Si ya hay Examen Final pero faltan otras notas, se muestra una nota provisional (con *) calculada con las notas que hay, hasta que se complete.
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CAJA: VIVOS
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Todos los Pokémon
Resistencias y debilidades (elige 1 o 2 tipos)
Selecciona hasta 2 tipos para ver cómo se comporta esa combinación en defensa.
Eficacia ofensiva (elige 1 tipo de ataque)
Selecciona un tipo para ver contra qué es super eficaz, poco eficaz o nulo.
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Normativa del Randomlocke
Estas reglas definen el formato durante toda la aventura y se aplican sin excepciones, salvo cuando se indique lo contrario.
1. Una captura por zona
Solo puedes intentar capturar el primer Pokémon salvaje que encuentres en cada ruta o zona. Si fallas o huye, pierdes la oportunidad en esa zona. Si el primer encuentro es de una línea evolutiva que ya tienes, no puedes capturarlo y pasas al siguiente encuentro.
2. Sin repetir líneas evolutivas
No puedes tener dos Pokémon de la misma línea evolutiva, sin importar lo que aparezca randomizado en la zona. Excepción: especies con más de una línea evolutiva posible (Eevee, Ralts, Snorunt, Oddish, etc.) permiten capturar cada línea por separado.
Por ejemplo: si ya tienes un Eevee y aparece otro, no podrás capturarlo, pero si te sale un Jolteon, deberás capturarlo y evolucionar al que ya tenías a otra línea distinta.
3. Muerte permanente
Si un Pokémon se debilita en combate, muere para siempre: se mueve a la caja de muertos de inmediato. No puedes volver a capturar un Pokémon muerto.
Esta norma se activa a partir de que pises la ciudad de la primera medalla (Ciudad Plateada); las muertes previas a ese punto no cuentan como definitivas.
4. Mote obligatorio
Todos los Pokémon capturados deben tener un mote. Ninguno puede quedarse con el nombre por defecto.
5. Sin curaciones en combate
No se pueden usar objetos curativos durante un combate, a no ser que el rival también use alguno. En ese caso, puedes usar el mismo número que haya usado él. Aplica a pociones, curas de estado, éteres y similares.
Sí está permitido equipar bayas a los Pokémon.
6. Sin comprar curaciones
No se pueden comprar objetos curativos en ninguna tienda del juego. Los encontrados como recompensa o en el suelo sí se pueden usar.
7. Límite de nivel
No puedes sobrepasar el nivel del último Pokémon del siguiente líder de gimnasio. El propio juego ya tiene esta opción incluida.
8. Primera captura
Se pueden comprar Poké Balls al llegar a Ciudad Verde, pero no se podrá capturar (aunque el juego lo permita) hasta volver a Pueblo Paleta a hablar con el profesor Oak.
9. Pokémon shiny
Si te sale un Pokémon shiny puedes capturarlo independientemente de las normas anteriores. NO ESTÁ PERMITIDO EL SHINY HUNTING. A no ser que la administración indique lo contrario en momentos puntuales. NO SE PODRÁN USAR POCIONES SHINY.
10. Don Prodigio e Intercambios
El NPC de Don Prodigio se puede usar cada vez que te lo encuentres. Tanto el Pokémon entregado como el recibido contarán como capturados. Cada Don Prodigio solo puede ser usado una vez. Cualquier método de intercambio contará como que has tenido a los dos Pokémon.
11. Legendarios
Los Pokémon legendarios, míticos, ultraentes, etc. quedan prohibidos. Si te sale como primer Pokémon de ruta, huyes, y pasas al siguiente.
12. Zona Safari
En la Zona Safari podrás capturar DOS POKÉMON en todo el Safari, en zonas diferentes. Siempre el primero que te salga, no puedes ir eligiendo.
13. Caramelos raros
Los caramelos raros se entregan hablando con la taza del centro Pokémon. Estos caramelos raros no los podrás vender para conseguir dinero.
14. PokéVial
El PokéVial es legal utilizarlo.
15. Formas regionales
Un Pokémon que tenga dos formas regionales se puede capturar en las dos formas. Es decir, puedes tener un Ninetales y un Ninetales de Alola.
16. Cueva Celeste
Durante la misión en la Cueva Celeste se pausará la pérdida de vidas. Entendemos que es una misión complicada y extensa, así que no te preocupes, podrás jugar tranquilo esa parte.
17. Tiendas
No se pueden comprar pociones ni curaciones. No se pueden comprar mentas. En las tiendas de objetos de batalla (chaleco asalto, seguro debilidad...) solo se podrá comprar uno.
18. Plegaria Vital
Ataques como Plegaria Vital o del estilo, es decir, que revivan a uno de tus Pokémon, están totalmente prohibidos. Si un Pokémon muere, no hay manera de revivirlo a no ser que sea por ganar una bonificación.
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Ruta / zona
¿Qué fósil?
¿Qué ruta es?
⚠ Ya habéis usado esta ruta. Solo puedes añadir aquí si es una captura EXTRA conseguida por bonificación.
Pokémon que entregas
Pokémon que recibes
Mote del recibido
Especie capturada
Mote
¿Puedo capturar este Pokémon?
¿Ya he capturado en esta ruta?
Medallas conseguidas (0-8)
Liga Pokémon
¿Necesitas cambiar tu foto o tu canal? Pídeselo a la organización.
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Crea cuentas nuevas y edita nombre, contraseña, rol o dúo de las que ya existen.
Consulta el equipo capturado de cualquier dúo.
Por defecto el orden se calcula solo (más medallas, y en empate menos muertes). Si hace falta desempatar a mano —por reinicios de ROM o por quién terminó antes el Locke—, usa las flechas para reordenar. En cuanto muevas algo dentro de una clase, ese orden manual manda a partir de ahí en el muestrario público.
Introduce las notas de cada alumno (0–10, admite decimales), incluida la Nota Continua. La Nota de Evaluación y la Nota Final se calculan solas cuando están todas las notas necesarias.
⚠ Esto borra TODOS los usuarios (alumnos, profesores y sus contraseñas) y TODOS los Pokémon capturados por todos los dúos. No se puede deshacer.
Escribe BORRAR para confirmar
¿En qué línea ha evolucionado?
Este Pokémon tiene más de una evolución posible. Elige una. El mote y la ruta se mantienen.